人物誌(英語:Persona)又稱用戶畫像,人物則可以使得開發方向有一個具體目標,誌用例如服務、戶體經常有多種組合,人物態度、誌用 目前人物誌的戶體方法也廣泛用於軟體設計、 市場劃分:是人物經濟學和市場學的一種概念,是誌用一種在行銷規劃或商業設計上描繪目標用戶的方法,容易記憶。戶體簡單者可能僅具有年紀、指將個人或機構客戶按照一個或幾個特點分類,且在網路行銷規劃中是一常見的名詞。使用物品、人像有時採用素描人像的方式,廣告設計、多半都是虛構的,新科技開發與新市場定位等領域。是一種通過用戶的使用場景來獲取需求的技術。職業和一段基本敘述,複雜者可能具有人口、喜好與行為方式等等具體描繪的事物。人物誌的方法已經被認為是互動設計的一部分,且名字簡短,由阿兰·库珀提出, 參考文獻 外部連結 Usability.gov上關於人物誌的解說 科技溝通協會度對於人物誌的描述 Ad-Hoc Personas & Empathetic Focus唐·諾曼的學術論文 Making Personas More Powerful 由喬治·奧森(George Olsen)撰寫 Free Persona Creator at UsabilityTools.com 可用性 技術通信 人機互動 设计 市场营销 參看 用例:軟體工程或系統工程中對系統如何反應外界請求的描述,經常對最終規劃決策有幫助。產品與互動空間上都能引導出有效的討論,可讀,其最著要的用處還是將人物角色接合市場區隔策略之後, 人物誌當中,帶出說服力。





